トリモン 最強は風属性?おすすめのデッキ編成を紹介【トリプルモンスターズ】

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少し前に行われたトリプルモンスターズのβ版では風属性がかなり強かったのですが、どうやら正式版でも風属性が強いみたいです。

 

本記事では風属性のおすすめカードやデッキ編成をまとめてみましたので、参考にしてみて下さい。

 

 

風属性の評価まとめ

86:

永続バフからのハーピィの姫君クレスでCにバフを集中させて天空竜スター・ドラゴンで3倍界王拳とか風だけ頭おかしい
トータルパワー250000とか見た時は草しか生えなかった

 

87:

風の永続バフと幻が強すぎる

 

122:

長期戦とか風一強だろ

 

141:

スレあったんだね
多分他の奴も散々指摘してるだろうけど幻と風強すぎない?
そして水と雷弱すぎない?
相手が風か幻だったらもう勝負する前から諦めちゃってるわ

 

142:

風が抜けて強い
幻は風に弱いけど他に強くて
ストレスが半端ない
火と地は楽しい
水と雷はカード見直せ

 

292:

風の倍々ゲームそのままで草生えた
ただサンドラがコスト3、アラーラがコスト5、エアリアルがコスト6になっとる

 

360:

風チート改善してないのか~
こりゃβ版と同じく風ゲーだな

 

 

おすすめの風属性デッキ

348:

最強デッキ貼っとくぞ


ハーピィの姫君クレス×2 コスト2 ゴールド
エルフの魔法騎士セスタ×2 コスト2 ゴールド
スターダスト・トランペッター×2 コスト2 ゴールド
ブレイドウイング・フェニックス×2 コスト2 シルバー
つむじ風のフェアリー×2 コスト2 シルバー
凶兆の瑠璃羽 サンドラ×2 コスト3 シルバー
天空竜スター・ドラゴン×1 コスト5 レジェンド
エルフの魔法少女アラーラ×2 コスト5 シルバー
戦と勝利の女神モリガン×1 コスト5 レジェンド
天を支える者アトラス×1 コスト5 レジェンド
戦争と死の神オーディン×1 コスト6 レジェンド
風の精霊エアリアル×2 コスト6 ゴールド

 

山札戻し多いからブレイドウイング・フェニックスは変えていいかもしんない

 

 

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516397293/